AGA
Embotelladora mexicana y nuestro cliente ancla. Juego de carreras en Roblox, eventos como Panic Park llevados al mundo virtual y contenido mes con mes.
LOGRUS · TRAINING STUDIO
Hacemos y operamos juegos para marcas en Roblox y Fortnite. Tu marca deja de pagar un anuncio que se olvida y empieza a tener un mundo que la gente visita, juega y presume.
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Roger Zelazny escribió dos fuerzas. Ámbar es el orden, el Patrón. El Logrus es el caos que cambia de forma y abre caminos a mundos infinitos. De esos libros sale el nombre de Amber Studio. Nosotros tomamos el otro lado: el que inventa mundos nuevos cada semana.
Gen Z y Gen Alpha pasan horas dentro de Roblox y Fortnite. La mayoría de las marcas llega con una activación de un mes, la apaga y vuelve a empezar de cero. Logrus nació para que una marca latinoamericana tenga un mundo propio que vive todo el año, se mide cada mes y le deja activos que se quedan.
Invertir en Roblox hoy es como invertir en YouTube en 2010.
Trabajamos como un estudio de live ops. Lanzamos rápido, medimos y mejoramos cada mes con temporadas, eventos y contenido nuevo.
Cotiza con Elena. Cada membresía incluye producción, operación y reporte.
Un comercial se acaba. Una skin vive en el inventario del jugador y la lleva puesta en cualquier juego de Roblox. Eso es publicidad que camina.
Ponemos un código QR en el empaque, en el imán del refrigerador o en el punto de venta. El jugador lo escanea y gana un boost, una skin o un nivel secreto. Tú ves cada escaneo en un dashboard en tiempo real.
Tu barra de energía baja mientras juegas. Escanea el código para recargar.
Vista de ejemplo del dashboard. Los números reales salen de tu juego.
Audiencia más joven. Mundos sociales, tycoons, obbys y skins UGC que se usan en toda la plataforma.
Público juvenil y adulto. Islas en Unreal Editor for Fortnite con parkour, carreras y retos de velocidad que se vuelven contenido en redes.
Embotelladora mexicana y nuestro cliente ancla. Juego de carreras en Roblox, eventos como Panic Park llevados al mundo virtual y contenido mes con mes.
Nuestro parque de marcas dentro de Roblox: escenario, tiendas de skins, minijuegos y recompensas.
Roblox: juego incremental con barra de hidratación que se recarga con el producto. Fortnite: parkour de velocidad por zonas de sabor con botellas doradas escondidas.
Un gemelo mágico del lugar real. Rutas con QR que mandan tráfico a cada local y eventos físicos sincronizados con el juego.
Repartos a toda velocidad por la ciudad. El producto da turbo y los códigos en la caja desbloquean premios.
Hacemos juegos propios con Echo Engine, nuestro sistema de producción con IA. Vemos qué engancha a los jugadores y esa señal la llevamos al juego de tu marca. Así no apuestas a ciegas.
Un eco no es una copia. Es una señal probada que regresa transformada, amplificada, y ya es nuestra.
En Logrus el talento joven aprende haciendo proyectos reales con fechas y clientes. Se forma con U-Echo Training Center, el centro autorizado de Unreal Engine en Guadalajara, y entra por Echo GameDev Club, nuestra comunidad. Si tu empresa tiene presupuesto de impacto social, tu juego también puede contar ahí.

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Hablamos tu idioma y entendemos tu mercado, tus fechas y tu cultura.
Operamos el juego todo el año en vez de prenderlo un mes y apagarlo.
El producto físico abre cosas en el juego y lo medimos.
Echo Originals nos dice qué engancha antes de gastar tu presupuesto.
Un equipo, dos plataformas, respaldo de un centro autorizado de Unreal.
Cada proyecto forma a la siguiente generación de gamedevs.
Platica con Elena, nuestra directora comercial. En 30 minutos te dice qué juego le queda a tu marca y en qué plataforma.
Respondemos en días hábiles.