Logrus

LOGRUS · TRAINING STUDIO

Del caos salen mundos.

Hacemos y operamos juegos para marcas en Roblox y Fortnite. Tu marca deja de pagar un anuncio que se olvida y empieza a tener un mundo que la gente visita, juega y presume.

Baja para entrar

En Las Crónicas de Ámbar, el Logrus es el caos.

Roger Zelazny escribió dos fuerzas. Ámbar es el orden, el Patrón. El Logrus es el caos que cambia de forma y abre caminos a mundos infinitos. De esos libros sale el nombre de Amber Studio. Nosotros tomamos el otro lado: el que inventa mundos nuevos cada semana.

Tu audiencia ya no ve anuncios. Juega.

Gen Z y Gen Alpha pasan horas dentro de Roblox y Fortnite. La mayoría de las marcas llega con una activación de un mes, la apaga y vuelve a empezar de cero. Logrus nació para que una marca latinoamericana tenga un mundo propio que vive todo el año, se mide cada mes y le deja activos que se quedan.

Invertir en Roblox hoy es como invertir en YouTube en 2010.
Jorge Suárez

Un juego como servicio, por sprints.

Trabajamos como un estudio de live ops. Lanzamos rápido, medimos y mejoramos cada mes con temporadas, eventos y contenido nuevo.

  1. Mes 1 Lanzamos el MVP Mundo jugable con el loop principal y tu producto metido en la mecánica.
  2. Mes 2 Crece el contenido Niveles, sabores, mascotas y skins nuevas. Ajustamos con lo que dicen los datos.
  3. Mes 3 Lanzamiento completo Pulido final y calendario de eventos de temporada ligado a tu marketing real.
  4. Año 1 Medimos la conversión Con un año de temporadas conectadas se ve la ruta del juego a la tienda.

Membresías mensuales

  • Presencia Una experiencia de marca activa, actualizaciones de contenido y métricas mensuales.
  • Crecimiento Optimización mensual, skins completas, analítica en tiempo real y eventos de temporada.
  • Dominancia Modo activación para eventos, ciclos semanales de contenido y analítica a la medida.

Cotiza con Elena. Cada membresía incluye producción, operación y reporte.

Cada mes tu marca suma algo que se queda.

Un comercial se acaba. Una skin vive en el inventario del jugador y la lleva puesta en cualquier juego de Roblox. Eso es publicidad que camina.

  1. Mundo de marca Mes 1
  2. Skins UGC Mes 2
  3. Objetos y accesorios Mes 3
  4. Mascotas y botargas Mes 4
  5. Eventos de temporada Mes 5
  6. Retos para TikTok Mes 6
  7. Drops limitados Mes 7
  8. Datos de jugadores Mes 8

Del refri al juego. Del juego a la tienda.

Ponemos un código QR en el empaque, en el imán del refrigerador o en el punto de venta. El jugador lo escanea y gana un boost, una skin o un nivel secreto. Tú ves cada escaneo en un dashboard en tiempo real.

Pruébalo

Tu barra de energía baja mientras juegas. Escanea el código para recargar.

Energía100
Ejemplo
Escaneos de QR
0
Jugadores activos
0
Minutos en tu zona
0
Skins equipadas
0

Vista de ejemplo del dashboard. Los números reales salen de tu juego.

Dos plataformas, un solo estudio.

Roblox

Audiencia más joven. Mundos sociales, tycoons, obbys y skins UGC que se usan en toda la plataforma.

Fortnite (UEFN)

Público juvenil y adulto. Islas en Unreal Editor for Fortnite con parkour, carreras y retos de velocidad que se vuelven contenido en redes.

Lo que ya construimos y lo que viene.

AGA

Embotelladora mexicana y nuestro cliente ancla. Juego de carreras en Roblox, eventos como Panic Park llevados al mundo virtual y contenido mes con mes.

Exterior del Brandcade Hub en Roblox

Brandcade Hub

Nuestro parque de marcas dentro de Roblox: escenario, tiendas de skins, minijuegos y recompensas.

  • Concepto

    Bebida de hidratación

    Roblox: juego incremental con barra de hidratación que se recarga con el producto. Fortnite: parkour de velocidad por zonas de sabor con botellas doradas escondidas.

  • Concepto

    Centro comercial

    Un gemelo mágico del lugar real. Rutas con QR que mandan tráfico a cada local y eventos físicos sincronizados con el juego.

  • Concepto

    Cereal y barras

    Repartos a toda velocidad por la ciudad. El producto da turbo y los códigos en la caja desbloquean premios.

Primero probamos con nuestros propios juegos.

Hacemos juegos propios con Echo Engine, nuestro sistema de producción con IA. Vemos qué engancha a los jugadores y esa señal la llevamos al juego de tu marca. Así no apuestas a ciegas.

Un eco no es una copia. Es una señal probada que regresa transformada, amplificada, y ya es nuestra.

De un programa de becarios a un estudio de juegos para marcas.

  1. 2024 Nace en Amber México Un grupo de becarios arma en Roblox un parque para marcas. Lema: Powering Brands, Empowering Gamers.
  2. 2024 Llegan las primeras marcas AGA y una marca de moda prueban el mundo virtual con eventos, skins y recompensas.
  3. 2025 Saltamos a Fortnite El programa sube a Unreal Editor for Fortnite para dar a las marcas presencia con Unreal.
  4. 2026 Brandcade vive en Logrus El estudio pasa a Arden. Brandcade deja de ser solo un parque y se vuelve juego como servicio para marcas.

Cada juego de marca es también una clase.

En Logrus el talento joven aprende haciendo proyectos reales con fechas y clientes. Se forma con U-Echo Training Center, el centro autorizado de Unreal Engine en Guadalajara, y entra por Echo GameDev Club, nuestra comunidad. Si tu empresa tiene presupuesto de impacto social, tu juego también puede contar ahí.

Edificio de Ciudad Creativa Digital en Guadalajara

Lo que nos hace distintos.

  • Hecho en Latinoamérica

    Hablamos tu idioma y entendemos tu mercado, tus fechas y tu cultura.

  • Mundos que viven

    Operamos el juego todo el año en vez de prenderlo un mes y apagarlo.

  • Phygital de verdad

    El producto físico abre cosas en el juego y lo medimos.

  • Tráfico primero

    Echo Originals nos dice qué engancha antes de gastar tu presupuesto.

  • Roblox y Fortnite juntos

    Un equipo, dos plataformas, respaldo de un centro autorizado de Unreal.

  • Talento que crece

    Cada proyecto forma a la siguiente generación de gamedevs.

¿Listo para que tu marca tenga su propio mundo?

Platica con Elena, nuestra directora comercial. En 30 minutos te dice qué juego le queda a tu marca y en qué plataforma.

Respondemos en días hábiles.

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